Darkvision Light sensitivity level 5 Blinded for 60 seconds Immune to sleep Immune to poison Immune to disease +4 Will save against mind-spells +4 Fortitude save against negative damage +4 Will save against fear -4 on saves against divine damage -4 on saves against positive damage -4 Reflex save against fire damage
Полиморф в мышку помним, чуть позже добавим.
Ваши предложения. Вариант "а давайте вампиров как на Мисте" не интересует.
Пол: Парень
Раса: Человек
Класс: Ghost Hunter
Клан: Корвус
1) Солнечный свет должен отправлять вампира в фугу и без разговоров! Что в вашем понимании Высший вампир? Первородный? Первородным обращенный стать не может. Но испить от Первородного-может, а значит и сила его станет близка к силе первородного. Солнце Первородного/испившего от первородного вампира практически не тронет, даже если он полетит к солнцу.
2) Если есть вампиры, значит ДОЛЖНЫ быть известные методы борьбы с ними, простое оружие НЕ может их убить, снизить НР до 1 может, а убить - НЕТ. Существа "погибшие" отправляются на Амене в фугу. В моем представлении-вампиры не будут отправляться в фугу вообще. По мне-им необходимо будет вернуться в точку старта в виде сгустка тумана, чтобы там возродиться. Иначе, если убивать вампира надлежащим оружием-то это-условно-пермосмерть. Тогда игрок, персонаж которого не вампир при смерте должен получать так же пермосмерть. Но в такую игру мы играть не будем.
4) Вампир в его первозданном виде НЕ МОЖЕТ шариться по городу! Вампир в любом виде выглядит как обычный человек, только бледный. Выявить вампира могут только обученные люди, либо некоторое спецефическое воздействие.
надо что бы концентрация яда (который в слюне вампира) Ни в какой слюне у вампира яда, как такового нет. Хотя, если вы ведете разговор о "вирусе вампиризма", то можно об этом еще говорить. Но не в рамках Амена-а, положим, со мной лично...