Цитата
просто из любопытства, как ты оденешся на ловку, силу (для +5 дамаги нужно иметь 20, для +6 - 22), харю (для +10 ДМ нужно иметь 24), еще иметь не 6 консты, вещи на ас (иначе заче брать армор скин), как-то поднять спасы и получить при этом поглот к пирсингу?
Объясню. На силу одеваться мы вообще не будем, наша "фишка" не в силе. (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) Вполне хватит каста с банки/родного + от бг (стекуются). Далее. А как у нас палы одеваются? Им тоже хочется
и рыбку съесть, и на и на харю одеться, и на ас. Резист пирсингу мы наденем в случае, если нас будут вдруг больно расстреливать (думаю, в таком случае резист оденет любой желающий (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) ). Спасы у нас будут неплохие даже в шмоте на АС (бг всё-таки), а против кастёра, если уж придётся, мы оденемся вместо ас в спасы и консту. 6 консты у нас в любом раскладе не будет (почему? потому что (IMG:
style_emoticons/default/wink.gif) ).
Если интересно, я могу более детально продумать билд. Согласен, у аа на файте немало преимуществ, как то: куча фитов, меньшая зависимость от обкаста, больший аб, больше слотов инвентори под что-нить приятное (харя не нужна (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif) ), остальное мелочи.
Цитата
На мой взгляд дивайновый АА, что-то стоит на шардах с капом повыше. А с учетом местного капа, фиксов заклов, банок, свитков он получается какой- то "неяркий © Анти"
Аа вообще неяркий. Любой. Самый интересный дивайновый аа получается под нд - клер/пал/аа на визду (там не надо арканный лвл).