Люди и Квесты - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Люди и Квесты
{ipb.lang['topic_rating']}
Гость_Foxy_*
{ipb.lang[ 12 January 2004, 16:56
{ipb.lang['posted_on']} #1





Гости





Прошу высказаться квестовых ДМов есть ли у них принципы отбора людей для квестов и должны ли они быть.
Хотелось бы узнать, у кого какое мнение.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Replies
Гость_Melnosta_*
{ipb.lang[ 9 February 2004, 00:55
{ipb.lang['posted_on']} #2





Гости





Что значит он будет работать 2 часа в сутки? Хех. Сервак будет крутиться как и положено ему, 24 часа в сутки минус время простоя при рестартах. И вопрос этот не столь технический, сколько игровой. Как много будут игроки играть нем? Конечно же это зависит от интересности шарда, его внутренней и внешней подоплеке.

Эволюционный переход шарда от аркадной игры к ролевой неизбежен, и приведет его на совершенно иной качественный уровень игры, гораздо более приятный и интересный. И пусть вас не смущает ограничение роста хай-лвлов, это делается неспроста и с умом. Кто привык качаться – звиняйте, идите на экзис, гем или еще куда. Кто хочет расслабиться и поиграть в квесты/поистреблять мобов/поролеплеить – пожалуйста, это ограничение никак не будет мешать. Ведь даже партийные походы 8-14 уровнями на сильных монстров могут быть значительно интереснее тупых боевок хай-лвлов. Да, да, тупых, ибо партийного боя в оных практически не наблюдается. Каждый герой сам за себя - такой непобедимый танк-универсал, ослепленный своею крутостью и живучестью.

Вообще меня забавляет народ, который говорит, что, мол, докачаюсь до 20го уровня и буду тогда РПить. Только вот игра у них совсем иная получается, ограниченная высоким уровнем персонажа, который не боится умереть (опять же из за своей крутости); и ведущий себя словно ребенок. Монстры для них слабы, горы для них малы, а ловушки и засадки колют их как просты булавки. Бред короче. От скуки, такие игроки начинают сами придумывать квесты и водить их для других игроков, но, блин, сами то когда играть будут? Даже ДМам таких игроков гораздо труднее водить и сочинять для них квесты. Опытным путем установлено, что самая интересная игра наблюдается на 1-14 уровнях, после чего ролевая игра угасает почти у всех (за реееедким исключением).

Остальное дело за игроками, а также в глубинной таинственности мира. И, чем больше игроки будут знать о мире, тем более свободны и легки будут их действия, тем дальше и выше будет полет их фантазии. И даже самый простой поход в соседнюю локацию может растянуться на несколько часов приятной игры.

ps. На арене, безусловно, деньги брать не стоит, т.к. это не место для боя на арене, а область с иными правилами, отсутствующими в других областях шарда.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Posts in this topic
- Foxy   Люди и Квесты   12 January 2004, 16:56
- - Saydokar   Кхым... вроде как принцип бы...   12 January 2004, 17:13
- - Alarik   Вобще-то особых принципов н...   12 January 2004, 17:14
- - Foxy   Уважаемый Alarik, как вы счита...   12 January 2004, 17:52
- - Alarik   Провокационный вопрос Да,...   12 January 2004, 17:58
- - Yalini   У меня есть несколько идей ...   17 January 2004, 00:34
- - Dominator   Цитата(Yalini)которые любят сл...   17 January 2004, 03:03
- - Wistweeker   Я считаю квест должен прово...   18 January 2004, 07:39
- - Digls   Цитата(Juliana @ Jan 18 2004, 07:39) Я...   18 January 2004, 13:13
- - Hover   тут реч шла о том кого "бр...   18 January 2004, 17:49
- - Yalini   Hover, я бы с удовольствием, ес...   18 January 2004, 19:09
- - Флор   Зир а для шибко умных кто з...   20 January 2004, 03:32
- - Yalini   Флор, идея конечно хорошая, ...   20 January 2004, 21:14
- - Wistweeker   Локацию новую очень сложно...   21 January 2004, 09:56
- - Yalini   Портал в случайную локацию ...   22 January 2004, 22:33
- - Hover   Любая новая локация тянет н...   22 January 2004, 22:42
- - Undead   ЦитатаКстати я хотел узнат...   22 January 2004, 23:03
- - Одинокий Волк   ЦитатаКстати я хотел узнат...   23 January 2004, 02:35
- - Архангел Гавриил   А теперь начнем с того, с че...   23 January 2004, 11:52
- - Одинокий Волк   Не та группа хороша, что мож...   23 January 2004, 16:36
- - Yalini   О том и речь, квест с Дм-ом п...   23 January 2004, 21:40
- - Архангел Михаил   Немного о квестах. Вообще т...   24 January 2004, 10:12
- - Pantherclaw   полоумного - вон из партии у...   24 January 2004, 10:16
- - Hover   Михаил да особенно бесит их...   24 January 2004, 23:44
- - Pantherclaw   вообще, квест должен провод...   25 January 2004, 06:54
- - Wistweeker   ЦитатаНо к сожалению это не...   25 January 2004, 11:10
- - Raindy   У ДМа должны быть в запасе х...   4 February 2004, 09:51
- - Yalini   Raindy, если в данный момент ДМ...   4 February 2004, 14:04
- - Raindy   При желании ДМ может практи...   5 February 2004, 07:36
- - Yalini   Raindy, школа игрока хоть, и ка...   5 February 2004, 12:33
- - Borag   ..изначально ДМ проводит кв...   5 February 2004, 17:21
- - Yalini   А из этого вывод, попробуй п...   5 February 2004, 20:55
- - Мрак   Палучаеться так что новый ш...   5 February 2004, 21:18
- - Melnosta   Что значит он будет работат...   9 February 2004, 00:55
- - Borag   ... ограничение роста прокач...   9 February 2004, 14:52
- - Wistweeker   ЦитатаПалучаеться так что ...   9 February 2004, 19:09
- - autopsy   Лично я не вижу причины, поч...   9 February 2004, 20:27
- - Yalini   Дело в том, что наша братия ...   9 February 2004, 21:30
- - Wistweeker   96/96?????!?!?!? - БУРЖУИ!...   10 February 2004, 10:25
- - Melnosta   Цитата(Juliana @ Feb 10 2004, 10:25)96/...   15 February 2004, 15:19
- - Yalini   Чтобы не было сомней, вот ск...   15 February 2004, 17:24
- - Wistweeker   Круто,я не знал что у них то...   15 February 2004, 18:19
- - Yalini   Не только же у нас играют. В...   15 February 2004, 20:01
- - Wistweeker   Прикольно! Сервер у биова...   15 February 2004, 20:43
- - Shtok   А на счет самих квестов... по...   20 February 2004, 06:05
- - Keks   В продолжение темы. Тут мно...   4 February 2008, 03:55
- - Keks   Очень понравились последни...   29 May 2008, 23:40
- - Yalini   Keks, ты так это говоришь, как ...   30 May 2008, 09:39
- - Keks   оффтоп он: нет, уходить не б...   30 May 2008, 18:54
- - Keks   А в ДМы шардов я принципиал...   30 May 2008, 19:52
- - Флэристан   Если можно былоб получить и...   31 May 2008, 15:05
- - Wistweeker   Ребят, прежде чем вы будете ...   31 May 2008, 17:43
- - Deathshade   Цитата(WISpx @ 30 May 2008, 21:20) ...   1 June 2008, 09:36
- - Флэристан   to Wistweeker: С третьим пунктом к...   1 June 2008, 16:56
- - Wistweeker   Флэристан ты маленько меня ...   2 June 2008, 09:06
- - Keks   2 Wistweeker: ДМ должен быть не ЛГ...   2 June 2008, 10:39
- - virusman   При этом если игроки играли...   2 June 2008, 11:08
- - Флэристан   to Wistweeker: ...Таких не берут в к...   2 June 2008, 12:08
- - Wistweeker   2 Virusman не пытайся доказать ...   2 June 2008, 19:47
- - Keks   Про Виря чистая правда, пра...   3 June 2008, 10:29
- - Newerew   ЦитатаВообще, если честно, ...   3 June 2008, 13:08
- - Roza   Любой квест можно повернут...   3 June 2008, 13:13
- - RunneR   ЦитатаЛюбой квест можно по...   4 June 2008, 08:52
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 26 June 2024 - 03:17
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005