В турнире может поучаствовать любой желающий! Персонаж создается, получает опыт (до 23 уровня) и одевается прямо на Арене.
Приглашаются так же зрители (зрители тоже создают специального персонажа с фамилией Зритель)
Заявки на участиезрителя подаются в этой же теме, по форме: 1. Аккаунт 2. Участник или зритель 3. Основной класс для участников (кастущий, воин, стрелок, етс) (чтобы приблизительно можно было заранее сформировать категории) Все участники будут поделены на группы - кастеры (маги, друиды, клиры), воины, лучники. В финале будут участвовать победители групп.
Правила Турнира:
Турнир будет состоять из одиночных боев (а при достаточном количестве участников, возможно проведение и командных состязаний). Каждый боец сразится с другим из своей группы на вылет. Каждый поединок будет состоять из трех раундов, до двух побед. За каждую победу в раунде присваивается 3 очка. Если возникает патовая ситуация, ничья оценивается в 1 очко. Лимит раунда - 5 мин, после этого судья может объявить ничью, либо назначить победителя.
1. Каждый игрок может выставить только 1 персонажа (Персонаж создается с фамилией Рыцарь, имя и фамилия на русском, имя должно соответствовать правилам шарда)
2. Использование вещей: - разрешено использовать только те вещи, которые предлагаются Менеджером Арены
3. Использование заклинаний: - Великое святилище (грейт санки) - 1 раз за раунд (исправлено, временно) - Остановка времени (ТС) - 1 раз за раунд - Лечение (хил и масс хил) - 1 раз за раунд - Грейт рестор - 1 раз за раунд - Мелкие заклинания лечения - без лимита 4. Аптечки - не больше 5 шт за раунд поединка 5. Свитки на защиту - разрешено. Свитки с аткующими заклинаниями: диспелы, брички,персты смерти и пр. - не больше 10 за раунд - зелья - разрешено (кроме зелий хила - 1 зелье за раунд) 6. Призванные животные и существа - запрещены (особенно балоры, драконы и пр.). Исключения - фамильяры магов, друидов.
7. Запрещено выходить за пределы арены - сине-белые ограждения - иначе присуждается победа сопернику в раунде.
8. Дизарм - запрещено
9. Использование коней - запрещено
10. Сон - до начала раунда 11. Обкаст - после начала раунда по команде "Старт"
12. Использование багов, читов и прочих безобразий - запрещено 13. Воровать на Арене - запрещено (наказание - бан) 14. Любые препирательства среди зрителей, как устные, так и боевые - запрещены.
15. Все участники турнира обязаны ознакомиться с правилами до начала турнира во избежание спорных моментов. 16. За затягивание поединка с начала выдается предупреждение, затем присуждается поражение.
Пол: Девушка
Раса: Человек
Класс: Cleric
Уровень: 25
Клан: Церковь Спасителя
Мне также нравится идея чисто "рыцарского" турнира. То есть только файты... Просто если начнем углубляться в билды, то получим не только ВМов, но и ДД и еще кого-нибудь.
То есть мне лично было бы интересно увидеть отдельно дуэль магов (виз//сорк), отдельно файтов. Ну остальное как-то отдельными дуэлями.
P.S.: а вообще вчера вечером понял, что не смогу появиться на турнире - приглашен на др и не могу отказаться. Так что заранее прошу прощения у Розы и остальным желаю весело провести время.
у паладинов холик и фавор сильный дисбаланс дадут. можно и без шд, все равно они только бегать будут скорей всего, пока камни не упадут. деваст можно или нет?
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
А как на Амене работает холик и фавор этот у паладина? Что-то я сомневаюсь, что они там сильно уберные.
Еще вопрос как работает в данный момент ярость варвара на Амене?
По поводу девастата – думаю лучше его запретить, ибо все начнут ПМов делать.
По поводу проблемы с полукастеровыми классами пришло на ум простое и эффективное решение – сделайте на турнир в магазин турнирных вещей какой-нибудь предмет на самый невостребованный слот, который будет давать максимально-возможную плюшку к СР. И тогда турнир так и так станет рыцарским – нанести вред противнику магией станет невозможно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пол: Девушка
Раса: Человек
Класс: Cleric
Уровень: 25
Клан: Церковь Спасителя
Ну ШД разные бывают(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Кстати, на турнирах еще не был, расскажите, что у нас с размерами "ринга"? Можно будет бегать?(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Что касается убирания кастующих - согласен со всем указанным выше. По поводу паладинов - а пало/РДД будет весьма мил и без холика ;Р
P.S.: а вообще когда заговорили о некастующих классах, прям интрига такая в воздухе повисла. Интересно, кто кого сделает) У меня лично уже фана полные штаны(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Добавлю, что пока мое участие под вопросом, но я надеюсь на лучшее...
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Тогда и другим классам надо разрешить защитные заклинания,а это опять начнется разброд-шатание.
Так, народ, вам играть, поэтому голосуем что ли: 1. ШД - оставляем или убираем совсем? 2. Лукарей оставляем или убираем? 3. Девастат убираем? 4. Защитные заклинания на себя кастовать можно или нет? (для всех классов)
5. Какое ограничение на бутылки? Камни труссов?
Решить нужно сегодня-завтра. Если никто или почти никто не отпишется - по умолчанию все вышеперечисленное запрещается.
1. ПРОТИВ: лично мне не хотелось бы бегать за ШД, пока у меня не кончатся камни трусинга (при ограничении кол-ва камней) 2. ПРОТИВ: та же причина - не хочу бегать за кем то. 3. ПРОТИВ: кубик штука непредсказуемая и будет неприятно поймать 1ку (да и у РДД будет высокий ДЦ на девастат - не все смогут спастись по спасам) 4. ПРОТИВ: с поправкой, не только защитные, но и заклинания дающие АБ, урон (аид, блесс, молитва, дивайны фавор, дивайны) и Холик. 5. Все равно: можно хоть вообще без бутылок. Камни нужны только если будут ШД.
Присоединюсь к последнему посту - против по всем пунктам. Но вопрос - способности класса, а не заклы будут запрещены - как то лечащая рука, кличи РПД или способности БГ?