Создание персонажа по правилам 3-ей редакции D&d - Амен

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Открыть новую тему
> Создание персонажа по правилам 3-ей редакции D&d, Интересная Информация
{ipb.lang['topic_rating']}
Гость_Frenk Broken_*
{ipb.lang[ 4 January 2004, 20:51
{ipb.lang['posted_on']} #1





Гости





Создание персонажа по правилам 3-ей редакции D&D

Игровой персонаж в системе D&D описывается следующими игромеханическими характеристиками:


1.
Основные параметры или способности (Base Abilities). Это числовые характеристики, описывающие самые основные физические и психические возможности персонажа. Основных параметров шесть: Сила (Strength), Ловкость (Dexterity), Телосложение (Constitution), Интеллект (Intelligence), Мудрость (Wisdom) и Харизма (Charisma).
2. Раса персонажа (Character race). Народность, к которой принадлежит персонаж. В основных правилах описаны следующие расы: человек (human), эльф (elf), полуэльф (half-elf), дверг (dwarf), гном (gnome), полуорк (half-orc) и полурослик (halfling). Раса во многом определяет внешний вид персонажа, а также его физические и психологические особенности.
3. Класс персонажа (Character class). Основная профессия, род занятий, если угодно, жизненный путь персонажа. Это, пожалуй, самая важная из характеристик. От класса зависит набор доступных возможностей персонажа и большинство дополнительных характеристик (количество хитов, спасброски, базовая атака, количество свойств и очков умений). Персонаж может быть многоклассовым, т.е. принадлежать к нескольким классам одновременно.
4. Уровень персонажа. (Character level). Самая общая мера "крутости" персонажа, мера его опытности . Уровень определяется количеством очков опыта (experience points, exp.), набранных персонажем в течение жизни. Обычно свежесозданный персонаж имеет 1-й уровень и 0 очков опыта.
С уровнем у персонажа растут хиты, улучшается атака и спасброски, появляются новые свойства и спецспособности, улучшаются уже имеющиеся умения и появляются новые. У персонажей, способных творить заклинания, увеличивается количество заклинаний, им становятся доступны заклинания более высоких кругов.
Для многоклассовых персонажей нужно различать уровень, достигнутый в конкретном классе (например, 5-й маг или 4-й воин), и общий уровень персонажа, под которым понимается сумма всех уровней во всех классах, которые есть у персонажа.
5. Свойства и умения. (Feats and Skills). Эти две характеристики описывают, что персонаж умеет делать помимо своих "классовых" способностей.
6. Этическая направленность (Alignment). Переводимое также как мировоззрение, ориентация, приверженность, это самое загадочное свойство D&D;шных персонажей вызывает неутихающие споры среди ролевиков. Это некая обобщенная и формализованная характеристика морали и нравственности персонажа. Данная характеристика определяет поведение персонажа в этически неоднозначных ситуациях и сама определяется этим поведением.
7. Ну и последнее, что надо определить при создании персонажа - это его экипировку (equipment) и список доступных заклинаний (spells), если персонаж способен творить заклинания.

Персонаж готов к приключениям? Как бы не так. Готов заполенный лист персонажа (character sheet). Вы хотите играть персонажным листком? :-) Тогда отложите в сторону ваши записи и подумайте о том, что из себя представляет ваш персонаж. Начните с простого: опишите его внешность, походку, манеры. Потом подумайте о его биографии. Обязательно посоветуйтесь с DM;ом (ведущим игры) о том, как лучше вписать персонажа в игровой мир - ведь если вы хотите играть дивного эльфа, который ходит по лесам и поет песни, а в том игровом мире, по которому вы собираетесь играть, эльфы живут в пустыне и никаких песен не поют, а наоборот, на людей в набеги ходят - вам выйдет облом. :-(
Подумайте о том, где прошло детство вашего персонажа, кто его родители, где и у кого он учился (ведь чтобы приобрести способности, указанные в описании любого из классов, за исключением, пожалуй, варвара, обязательно надо учиться).
Подумайте также о том, как ваш персонаж познакомился со своими товарищами по приключениям (если только ваши приключения не начинаются со сцены знакомства). Подумайте, как и почему ваш персонаж попал в то место, с которого начнутся ваши приключения. И вообще, почему он ввязался в приключения, вместо того, чтобы спокойно жить, как все нормальные люди?
Все ваши придумки обязательно согласуйте с DM;ом.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Digls_*
{ipb.lang[ 16 January 2004, 10:36
{ipb.lang['posted_on']} #2





Гости





Доброго времени суток (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Наверно у меня настроение не очень, но (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Это о NWN или настолке ???
Справочную информацию может лучше на сайте разместить ?

Интересно как я должен согласовывать своего персонажа и его экиперовку в условиях сетевой nwn ???
Если это будет в грядущем "ЛЮЗе", так и уточните.

Ладно, сорри, если не к месту с точки зрения модераторов ...
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Anti_*
{ipb.lang[ 11 February 2005, 10:45
{ipb.lang['posted_on']} #3





Гости





Кстати, насчет создания персоонажей по правилам... Можно ли тут выложить информацию о Боге Бейне, кто он такой, а то я о нем не слышал раньше, а хочу сделать клирика Бейна. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_ridiska_*
{ipb.lang[ 18 February 2005, 20:04
{ipb.lang['posted_on']} #4





Гости





Боги Форготтен Релмс -Бэйн (BANE - Lord of Darkness) (перевод -Mephissto)

Отвечает за: ненависть , тиранию, страх.
Домэйны: Evil, Destruction, Hatred, Law, Tyranny.
Любимое оружие: The Black Hand of Bane (a black gauntlet)

Стремиться к полной власти над Фаеруном. Когда его слуги будут властвовать в каждой стране, когда обыватели будут подчиняться своим хозяевам из страха и когда альтруизм и надежда будут искоренены навсегда, только тогда Бэйн отдохнет. Он победит наверняка, но он не торопиться, так как достижение этой цели и доставляет ему львиную часть удовольствия. На его правой руке надета перчатка и этого хватает, что бы уничтожать смельчаков, а вернее глупцов стремящихся убить его. Его все бояться. После того как он умер во время Time of Troubles, не менее 27 наций объявили об общенациональном празднике в эту честь.

Обыватель видит в клерике Бэйна диктатора готового на все ради достижения цели, приключенец видит в нем своего врага, который несет зло, а некоторые лорды видят в нем готового помочь им в осуществлении их желаний о власти, правда они и не догадываются о цене....

Клерики моляться ему в полночь, праздников у него нет.

Когда он был человеком, он мечтал стать самым жестоким тираном на земле. Вместе с Баалом и Миркулом он много путешествовал, они убили одного из 7 падших богов (Джергал сам отдал им свои портфолио), прошли через нижние планы и стали богами. Потом Бэйн и Миркул украли Tablets of Fate, которые были созданы Лордом Ао (создатель вселенной, прародитель всех и всего), что бы влиять на судьбы богов, этим они спровоцировали начало Time of Troubles, все боги спустились на землю и стали смертны. Во время Time of Troubles Бэйн, Миркул и Баал были убиты, Бэйна убил Торм Правдивый и хотя он сам потом скончался от ран Лорд Ао возродил его как lesser deity, после его смерти основная часть его верующих и клириков переметнулась к Cyric, а остальные поклонялись Iyachtu Xvim сыну Бэйна, полудемону. Но позже Xvim и один из верных ему по прежнему избранных, возродили его. Так как оказалось, что на самом деле Xvim не более чем кокон.

Бэйн ненавидит: Торма, Cyric, Мистру, Темпуса, Heim, Lathander, Oghma, Ilmater. Причем именно в таком порядке.

Сотрудничает с Маской, Талоной, Ловиатаром, причем это сотрудничество основано на страхе.
Догма: Служи только Бэйну. Всегда бойся его и заставляй других бояться его больше чем ты сам. Предашь Бэйна и будешь наказан, будешь верно служить и он сделает тебя великим.

BANE

Fighter 15/ Blackguard 10/ Cleric 10/Wizard 10/ Rogue 20 Divine rank 17
Hit die: 15d10+135(Fghtr) plus 10d10+90(Blck) plus 10d8+90 (Clr) plus 10d4+90(Wiz) plus 20d6+180(Rogue) (1075 hp, dice always max)
Initiative +13
Speed 60 ft
Ac 82 (+9 dex bonus, +17 divine , +30 natural, +16 defltection)
Attacks +5 lawful, mighty cleaving, unholy gauntlet +83/+78/+73/+68 melee, or spell +73 melee touch or +69 ranged touch/Всегда берет 20, так что дайсы надо кидать на подтверждение критического.
Damage 1d3+37/19-20, Всегда бьет на максимум (40 hp)
Saves Fort +79, Ref +72, Will +72/ Всегда 20 на броски.
Ability: Str 36, Dex 29, Con 28, Int 30, Wis 28, Cha 42
Divine imunites: ability damage, ability drain, acid, cold, death effects, disease, disitegration, electricity, energy drain, mind-affecting effects, paralizis, poison, sleep, stunning, transmutation, imprisonment, banishment.
DR 52/+4, SR 49
Может разговаривать на любом языке и с любым существом на расстоянии до 17 миль
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. Ссылка на статью, там еще пару картинок есть.
http://www.wrg.ru/god_bane.htm[b][/b]
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_VapeR_*
{ipb.lang[ 19 March 2005, 16:28
{ipb.lang['posted_on']} #5





Гости





Хотелось бы увидеть FAQ по созданию персонажа и согласования его с ДМом для совсем новичков в НВН. Таких как я. Я лично только-только начал играть в НВН по инету и ничего не понимаю. Как мне этих ДМов вообще найти? И как с ними все соглосовывать?
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_ridiska_*
{ipb.lang[ 2 April 2005, 13:44
{ipb.lang['posted_on']} #6





Гости





http://nwn.fireground.ru/files/phb3ru.rar
Скачай этот архив, распакуй и прочитай документы. После этого тебе никакой FAQ не понадобится.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_VapeR_*
{ipb.lang[ 2 April 2005, 15:27
{ipb.lang['posted_on']} #7





Гости





Спасибо, конечно, но с ДнДой я давно знаком. Меня интересовал более плотский вопрос: как ДМа найти и согласовать с ним перса.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_Элеллион_*
{ipb.lang[ 2 April 2005, 15:30
{ipb.lang['posted_on']} #8





Гости





Написать в ДМ канал на шарде, когда там есть ДМ. /dm <мессага> или выбери канал в списке каналов
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Гость_DMitrion_*
{ipb.lang[ 5 July 2005, 21:40
{ipb.lang['posted_on']} #9





Гости





А ПРЦ тут есть? интересно личем поиграть...
Да что-то сопливый Бейн вышел. Какой смысл ему служить, если его нужно боятся просто так? И какая цель у Бейна насчёт этого мира? Тирания? То есть зло захватит мир? А что потом? Живём спокойно и счастливо... наверное это.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Set Invisible (Unapprove Post)  
Открыть новую тему
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



//
Lo-Fi Version Time is now: 11 November 2024 - 11:22
IBR Beige Style V.2.1 by: Fisana (IBR Team) © 2005