Безумно забавно смотриться, когда клер не может кастануть на себя хил(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Интересно это баг или фича? В журнале написано вроде что чек на хил только на бутылки, а не на заклы клера.
Ar-Raffal, распространяется не только бутылки, но и на заклинания. Есть один момент, если цель здорова, то заклинание не будет работать, о чем известит эффект харма.
Цитата(Yalini @ 4 May 2007, 21:09) [snapback]29089[/snapback]
Ar-Raffal, распространяется не только бутылки, но и на заклинания. Есть один момент, если цель здорова, то заклинание не будет работать, о чем известит эффект харма.
Имхо лучше, чтобы при полностью здоровой цели визуального эффекта вообще не было, а выводилось в лог "цель не ранена" как и у аптечки.
почему щас проитв диспела кидается не 11+ лвл кастра а просто лвл кастера?(вопрос отпадает, это прост отакой дц против своего диспела) Почему клира контактника продолжают бесщадено резать, при ситуации когда на шарде были лишь одни клиры кастеры, но не один из фиксов их не затронул, а лишь контактников, не ужели они так сильно вностя дисабланс и все поголовно бегают по уши обкастованные Фоей, что ее пофиксили? не ужели их решили добить и полностью от них избавится? З.ы и не льзя ли придупреждать о важных фиксах зарание, а то как то даже не обмолвились тем что фою пофиксили. з.ы вобщем видимо так, нефиг выпендриватся валите всех мобов и босов ножичками.
Fi11, спокойней можно? Подробно описано все здесь. О диспеле сообщалось до ввода версии 1.77. Что касается Фои, то она должна наноситься только 1 раз на персонажа. Если она не наносится вообще, значит неверно работает скрипт.
Возмущение по поводу того, что она не стыкается. Но это фикс был очевиден, ведь это 20 халявных АС доджа. Слишком жирно. К тому-же на клирокастеров тоже влияет.
ну ни чего себе халявных и не фига не 20, -хаст и боты и того нам от фои надо 11 доджика. Это 9 круг(тоесть 19 мудры надо), и длительность всего этого щастья 2 тура, и диспелится все это на ура. 12 доджика с майта у пала это не халява? Для этого надо не 19 мудрости, а всего 12 хари, и это не диспелится , и кастануть раз 10 можно. На данны й момент клир контактник по полной сливает палу. и это нормально?(не в палне боя 1 на 1 ,а по всем пораметрам) У палов даже бронька самая рарная. Кто всех босов на шарде выносит один? Клиры контактники? Почему фиксами по ним нансоят удар?
Цитата
К тому-же на клирокастеров тоже влияет.
интересно как? Они фою юзают? не смеши, 9 круг оыбчно макс ножами забит, им фоя нафиг не нужна только полезные слоты занимает. Они даже фул плейт не носят,предпочитают 4 4 личевскую )))
В магазинах этой книги вы не найдете. Увы, забыл внести. Если нужны команды, то попросите ДМ. В принципе, эта книга входит в DMFI сборник.
Для посетителей форума, привожу описание книги:
There MUST be an NPC, summoned creature, familiar or "voice" within range for these functions to work. Repeated text is ALWAYS ignored (ie in testing hi, hi, hi)
BASIC VOICE FUNCTIONS: ----------------------------------------- **structure is /dmSPACE ** The SPACE is mandatory. The basic structure is to use the DM channel to "hide" the throwing of your voice. There is NO way to not spam the DM channel.
/dm [your typing here]
will speak your "native" language. If you have more than one, use the language widgets to determine the language you will be speaking.
/dm ; your text here
Your familiar or companion will say your text.
/dm ,your text here
Your summoned creature will say your text.
*emotes* -------------- Bracketing text between two * will attempt to perform an emote. This does NOT need to use the DM channel. This applies to simple spoken text by the PC.
This will work for DM possessed creatures or for players. The action will be taken by the speaker.
Two uses:
1) is for skill checks or ability checks - ie *uses strength to move rock*
2) is for emotes - ie *bows to the leader of the town*
Appropriate actions include:
All abilities and all skills (spell them just like the actual skill or ability - ie use magic device)
Emote animations:
agree beg, plead bends, stoops bored, scratch bow cantrip cheer, hooray, celebrate demand, threaten drink , sip drunk, woozy ducks, dodge fall back fiddle fidget, shift flop, prone giggle greet hum laugh, chuckle nap nod peers, scans pray, meditate read salute search shakes head sing sit sits on floor or ground smokes snore spasm spellcast steal swipe talks, chats taunt, mock tired, fatigue, exhausted wave whistles worship yawn, stretch
извеняюсь за флуд ну тему дроу закрыли а начинать новую из за одного глупого вопроса нестит там в конце написали но штраф -3 останеться постоянный (там что имелось фиду , к опыту , к атаки , к спасам) это и днем и ночью?
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Кто-нибудь расскажет принцип работы генерационных магазинов на данный момент? Мало того, что там в последнее врем генерится полная фигня по большей части (или это не везет просто? =\\ ). Так сейчас в одном магазине слоты на несколько классов. А в том, где генерила я своим бардом, оказались на клира, виза и сорка, но слотов для барда почему-то нету О_о.
( + мне в луте, точнее в ящике попалась вещь со слотами на сорка. Систему лута меняли что ли или это случайно? О_о )
Roza, я лишь убрал зависимость от класса. Эффекты слотов создаются на вещах случайным образом. Т.е., может попасться вещь для колдуна, для мага, для друида или для других магических классов. Слоты от разных классов не смешиваются.
Маниия преследования. Часто в области видимости появляеться зеленая надпись "невредим" как от моба или персонажа. Но портрета и имени нет. Один раз удалось рассмотреть свойства этого нечто. Оно имело рейтинг "беспомощный" и истиное зрение. Может к этому имеет отношение гильдия Око?
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Мнительные какие все стали) Это просто твой "голос" (voice), он есть у каждого персонажа. Обычно он невидимым, но иногда проявляется. С помощью этого голоса ты можешь давать команды своему персонажа ( вроде *sit*), говорить от имени своего фамильяра и тд.
Почему я не могу воспользоваться чеком для вкладов? Сколько уже купил их и выбросил. Покупаю, выбираю пинкод. Использую чек на банкире, перехожу в меню активировать, шепчу пинкод и он говорить что ваш пинкод не принят.
Спасибо ДМ, разобрался, что нужно команду pincard вставлять перед пинкодом. К сожалению в правилах этого не нашел, а на карточку посмотреть не догадался.
Создал персонажа с прописаным божеством но меня выкинуло. Значит ли это что игрок не может прописать себе божество, или просто тут действуют другие божества?
Нынче шард перешл на NWNX... собственно и вытекает следующий вопрос: помнится на каком-то форуме, Вирусмэн говорил, что при наличии NWNX - можно дописывать квенты игроков (пардон, слишком давно было, м/б и не вирусмэн даже (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) )) собственно, я, сам, редко когда пишу квенту перед началом игры на шарде, обычно придумываю потмо, и приходится перекачивать чара, вопрос: есть ли данная фича/услуга на нашем любимом шарде?.. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Или будет) или нед... (с)
Цитата(Salamander @ 20 January 2008, 19:23) [snapback]34419[/snapback]
Нынче шард перешл на NWNX... собственно и вытекает следующий вопрос: помнится на каком-то форуме, Вирусмэн говорил, что при наличии NWNX - можно дописывать квенты игроков (пардон, слишком давно было, м/б и не вирусмэн даже (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) )) собственно, я, сам, редко когда пишу квенту перед началом игры на шарде, обычно придумываю потмо, и приходится перекачивать чара, вопрос: есть ли данная фича/услуга на нашем любимом шарде?.. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Или будет) или нед... (с)
Да, я такое говорил. Технологически это возможно, на Амене пока не реализовано, будет ли реализовано в ближайшее время - не знаю.
Чистым магом действительно нельзя использовать лошадь. Чистому магу можно взять уровень другого класса, поставить действия с лошадью в хотбар, потерять уровень и взять уровень мага.
Кстати, после обновления с лошадьми при первом заходе на шард у персонажей слетают скины. Так мой кобольд стал опять человеком. (IMG:style_emoticons/default/huh.gif)
Такая же проблема, нет иконки в особых умениях, хотя изначально была и все работало, исчезла как мне кажется, после того как я вышел из игры находясь в измененной форме.
Вопрос: искал тему так сказать для полных новичков, которые в первый раз играют в нвн на каком-либо шарде, не особо нашел. Если есть такая, то прошу ткнуть носом... а если нет, то ответьте здесь.
Собственно а куда писать квенту ? -) в самом последнем меню-окне, где идет выбор имени персонажа ? и надо ли там описывать портрет (ну там высокий блондин с голубыми глазами) ?
И еще, аккаунты на биоваре и тут должны совпадать и логинами и паролями ? или только логинами ? (где-то читал что они должны совпадать, но у вас на форуме так и не нашел)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Под именем и фамилией есть большое окно с написанной в нем стандартной квентой - стирай ее и пиши свою (или копируй через [ctrl+v] из текстового редактора). Содержание квенты - на усмотрение автора (в самой игре в "правилах шарда" были кажется описанны требования к квентам), как по мне то самая главная вещь в квенте - это ее наличие. (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) На счет аккаунтов - что то помоему тут и биовар никак не соотносятся.. так что... Регистрируешь (тут на шарде - слева вверху есть пункт в меню на главной странице) аккаунт - логин это и есть твой аккаунт в игре и создаешь героя на нем и все.. и играешь. P.S.: Подозреваю что игра у тебя требует регистрации аккаунта на биоваре официально - вот как это можно обойти..: путь: С:\WINDOWS\system32\drivers\etc файл: hosts последние две строки файла должны выглядеть так: 127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 nwmaster.bioware.com (открой файл блокнотом и если там такого нет - копируй это туда, это есть пометка о регестрации на биовар - игра при заходе на шард пару раз фыркнет, но на это не стоит обращать внимания и жать "оk", после этого маленького изменения не нужно будет регестрировать каждый новый аккаунт на биовар (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) )
Для НВН можно создать официальный аккаунт на сайте Bioware не вводя СД-ключ от игры. Если к аккаунту не привязан лицензионный СД-ключ, нельзя будет просто играть на многих западных шардах где идет проверка через мастер сервер Биовар.
Для совсем новых игроков начать играть на Амене действительно довольно проблематично.
Важные пункты:
1. Установить игру и адд-оны "Shadows of Undrentide" и "Hordes of the Underdark". 2. Пропатчить игру до версии 1.67. 3. Найти на этом форуме ссылки на хаки и другие файлы нужные для Амена и поместить их в правильные игровые папки (хаки в \nwn\hak и amen.tlk в \nwn\tlk). 4. Создать на сайте компании Bioware аккаунт. 5. Зарегистрировать аккаунт на сайте Амена. 5. Ввести в режиме мультиплеер при коннекте к интернету аккаунт и пароль, ввести адрес сервера Амена. 6. При создании персонажа знать, что поле "Божество" надо оставлять пустым, иначе персонажем нельзя будет зайти.
Цитата(Yalini @ 30 May 2008, 19:51) [snapback]35461[/snapback]
Nightalas, во-первых, не 1,67, а 1.68, а во-вторых, вот эта тема для кого написана?
Все эти темы я в большинстве своем читал или хотя бы просматривал, просто на самые простые вопросы (на которые чисто интуетивно можно и самому ответить, но лучше переспросить) ответов я не нашел -) Спасибо.
Ровно к той, которая у игрока с этой субрасой в чаршите написана. Т. е. против человека с субрасой "вампир" будут учитываться бонусы от фита "главный враг: люди".
Вопрос-предложение по классу "наемный убица" в народе ассасин Вопрос - возможно ли внести изменения-дополнения в правила шарда в разделе ПК (цитировать правила не буду), для "реалистичного" отыгрыша "убийства по контракту"
Настоящая редакция првил регламентируе вариант "дуэльного" ПК когда персонаж А желает смерти персонажу В выставляет диз ну а дальше как кубики решат
Предложение В случае с наемным убийцей ситуация должна выглядеть несколько иначе персонаж А желает смерти персонажу В и в качестве орудия возмездия выбирает персонажа С после заключения договора на убийство перснаж А выставляет диз но исполнителю персонажу С диз выставлять ненужно а дальше как кубики решат
В предложенной схеме 2 обязательных условия 1) Испольнитель может быть только персонаж с классом ассасин 2) обязательность фиксации заключения контракта "скрин" или через ДМа (пусть поработают посредниками (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) )
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Правилами шарда не наказывается ПвП сопровождаемое отыгрышем персонажами при наличие веских игровых мотивов драки. ПК – повсеместно строго наказуемое хладнокровное убийство беспомощных персонажей с разницей в уровнях более 5.
По ассасинизму: 1) желание персонажа «А» смерти персонажа «В» по моему мнению не является достаточным мотивом ПвП, даже если это РП-желание. 2) выставление «дизлайка» по моему мнению обязательный элемент игровой обратной связи отображающий игровую реакцию присутствующего рядом игрока за которой обычно следует прямая агрессия. 3) а как тогда на счет обратного варианта? – персонаж «D» обязательно имеющий хоть один уровень «харпера» получает скрин от персонажа «В» в качестве улик совершенного преступления и, исполняя роль частного сыщика, выходит на след убийцы «С», затем доложив об этом страже города они его вяжут и в ходе безрезультатного допроса передают инквизиции, которая в ходе пыток добивается от убийцы имени заказчика - персонажа «А»; в результате их обоих прилюдно казнят на городской площади или пожизненно заточают в башне – тем самым восстановив справедливость в игровом мире… Так чтоли??? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Цитата(Флэристан @ 4 November 2008, 05:29) [snapback]36384[/snapback]
3) а как тогда на счет обратного варианта? – персонаж «D» обязательно имеющий хоть один уровень «харпера» получает скрин от персонажа «В» в качестве улик совершенного преступления и, исполняя роль частного сыщика, выходит на след убийцы «С», затем доложив об этом страже города они его вяжут и в ходе безрезультатного допроса передают инквизиции, которая в ходе пыток добивается от убийцы имени заказчика - персонажа «А»; в результате их обоих прилюдно казнят на городской площади или пожизненно заточают в башне – тем самым восстановив справедливость в игровом мире… Так чтоли??? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
отличное развитие событий в случае если перс С был убит к сыщику могут обратится родсвенники или друзья убитого а местные власти могут обьявить охоту за душегубом Да и вот еще ведь и сама инквизиция может пользоваться услугами "ассасина" ...
ПК – повсеместно строго наказуемое хладнокровное убийство беспомощных персонажей с разницей в уровнях более 5.
Ну та же самая реалистичность: по квесту лоу левл ввязался в водоворот событий где в основном участвовали хай левл. Что нибуть украл или сделал что нибуть паршивое. Нанимают ассасина что бы его убили и вернули обратно вещь или "деньги"... От сюда следует что лоу левл должен думать что он делает на квесте, а так же есть возможность охотникам на головы и наемникам пойти на работу к этому же лоу левл. Пусть наймет 2-3 телохранителя, и ассасин тупо обломается(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но таже самая реалистичность в игре....
Цитата(Ved @ 4 November 2008, 10:14) [snapback]36389[/snapback]
Ну та же самая реалистичность: по квесту лоу левл ввязался в водоворот событий где в основном участвовали хай левл. Что нибуть украл или сделал что нибуть паршивое. Нанимают ассасина что бы его убили и вернули обратно вещь или "деньги"... От сюда следует что лоу левл должен думать что он делает на квесте, а так же есть возможность охотникам на головы и наемникам пойти на работу к этому же лоу левл. Пусть наймет 2-3 телохранителя, и ассасин тупо обломается(IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но таже самая реалистичность в игре....
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Ну если все обыграть – почему бы и нет (в случае если это будет ДМ квест – убитому персонажу к тому же опыта за смерть не снимут), но систему из этого никто делать не будет…
а где бы прочитать о доступных на шарде субрасах? пока нарыл вампов и дроу а интересует полудроу
PS найденная сслылка просто перекидывает на страницу шарда " 8. Описание субрас, статических квестов и другого, вы сможете найти здесь (субрасы на текущий момент изменяются) "
Цитата(Roza @ 18 November 2008, 14:48) [snapback]36502[/snapback]
Зайди на шард с начала да почитай как она правильно пишется. В журнале должно быть описание.
но ведь для прочтения журнала мне нужно создать перса и успешно зайти им на шард ps просто я знаком с ситуацией когда при написании в поле субраса Drow или drow перс или играл или просто убивался в стартовой локе стражей pps в данной ситуации наличие записи Half Drow не предполагает наличие плюшек (их просто нет) а обоснование внешнего вида и отношение к перса к другим расам
Клир 23 лвл ресает мого 17 лвл шмот одет на чаре и сохраняется. При ресе мага патерял уровень, а вместе с ним и весь одетый шмот. куда пропали вещи ?? Ps Очень давно не играл.........может что изменилось?)
Вещи упали в личный магазин твой. С помощью палки магазина у тебя в рюкзаке ты можешь зайти в свой личный магазин и забрать упавшие туда вещи.
Пы.Сы. У меня другой вопрос: Не пускает на арену(персоаж пытается входить с двумя мечами и доспехом+плащ, одной рапирой+доспех+плащ). Какой должен быть набор вещей, что бы попасть на арену? (мой персонаж вор)
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Ящиков по шарду полно, в том числе и у боссов есть (правда там еще обычно требуется руна) Ловушки тоже есть неплохие, и можно их снимать. Но не так уж много ( Легче свои делать в больших количествах)
Цитата(Roza @ 28 November 2008, 10:33) [snapback]36695[/snapback]
Ящиков по шарду полно, в том числе и у боссов есть (правда там еще обычно требуется руна) Ловушки тоже есть неплохие, и можно их снимать. Но не так уж много ( Легче свои делать в больших количествах)
спасибо за ответ уточняю 1) затрудняет ли осутвие взломщика в пати проход в определенные локации 2) затрудняет ли отсутсвие сапера проход в определенные локации 3) а нужен ли в пати взломщик сапер для похода на босса
Доброго дня всем. Я человек не опытный, на шардах не играл совсем. Перерыл весь форум, ответа не нашел. Я создал персонажа, войти не могу, когда жму "Play" пишет "You have been booted". И так же происходит с любым персонажем. Вот собственно и вопрос, в чём может быть дело? И еще. Каким образом "связать" персонажа на сервере с аккаунтом на сайте? Просто не вижу нигде такой возможности. Заранее спасибо.
Вопрос по рейд-боссу Чир-Гырку. Когда его, или его воинов начинаешь бить, то кидается спас-бросок по воле против дц 50. И, в случае провала, атака чара прекращается. При этом на нем появляется визуальный эффект лечения. Естесственно, после этого Чир-Гырк этого чара сразу убивает.
Можно уточнить у игроков или разработчиков что это вообще за эффект и как с ним можно бороться ?
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Если не ошибаюсь, это значит что уровень бъющего босса игрока превысил лимит уровня, на котором его можно бить (рейд босс 16 уровня...). Сделано это для того как раз, чтоб игроки 23 лвл. не помогали убивать этого босса игрокам ~16 лвл. Как бороться - пока не известно... (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Нет - не просто исчезают. Если их начал бить другой игрок, они не исчезнут а будут как раз вот так "откидывать" когда будешь их бить. Или исчезнут, но спустя долгое время (по крайней мере у меня так было).
У Чир-Гырка есть эффект телепортации. Если босса начинает бить контактник, то Чир-Гырк атакует его, а если в босса станет стрелять лучник или кидать заклинания маг, то телепортируется прямо к последнему атаковавшему.
Чир-Гырк пропадает только тогда, когда уровень противника превышает его уровень на 5. Т.е., если уровень босса 16, а у персонажа уровень 21, то босс исчезнет. Если уровень 20 и ниже, то останется. Персонажи, которые вписываются в этим рамки, могут свободно атаковать босса. Персонажи, чей уровень ниже уровня босса, также могут его атаковать, но победят ли - это уже другой вопрос.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
При атаке этого босса на помощь к нему приходят 2 не менее слабых телохранителя и вобщем-то даже и без них одиночному игроку победить шансов практически нету.