Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Ненада смешивать форум и шард: некоторые игроки практически вообще не посещают форум и некоторые форумчане не играют на Амене - игрок активный и там и там одновременно это частный случай. Показатель тому - последняя голосовалка; и на форуме и в игре поотдельности народу наберется больше чем 18 человек; и эти 18 наверняка итак знают все что им нужно про Амен.
Ненада смешивать форум и шард: некоторые игроки практически вообще не посещают форум и некоторые форумчане не играют на Амене - игрок активный и там и там одновременно это частный случай.
потому инфа и должна дублируется в игре, разными соответствующими способами
Пол: Девушка
Раса: Светлый Эльф
Класс: Bard
Уровень: 25
Ну хорошо, вот создали допустим библиотеку или НПС (их еще найти надо), многие будут пользоваться ими, а не просто спрашивать других игроков, где что есть? Многие из тех, кто играют пользуются даже журналом в игре? А там ведь каждый апдейт с изменениями описаны
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Поэтому я отказался об идеи библиотеки в пользу справочного бюро в которое (желательно не 1 раз) нада будет ткнуть носом нового игрока... (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)
некоторые игроки практически вообще не посещают форум
А это проблема чья, игроков или наша?
Цитата
В варианте что я видел вся нужная инфа выдается в журнал с помощью команд, которые в свою очередь были оформлены в диалог. Юзаешь девайс- открывается диалог- выбираешь нужный пункт-получаешь нужную инфу в журнал. В самом журнале, по умолчанию, есть только основные вещи.
У ветки журнала есть ограничение не количество символов. Поэтому вывести информацию большого объема туда не получится.
Если человек ленивый, ему ничего не поможет. Когда при входе огромными буквами пишут "ПРОЧИТАЙТЕ ЖУРНАЛ", а потом игрок спрашивает, попадая в фугу, что же там делать, то как до него(нее) довести подобную информацию иначе, если она:
1. Написана на форуме 2. Написана в журнале 3. Ее могут знать игроки
Чаще пользуется популярностью именно третий вариант. Это правильно, быстрее можно узнать то, что очевидно вроде бы для всех, но и альтернативные источники информации бывают чаще полезней, чем долгое общение с игроками, которые могут объяснить и не полностью, оперируя тем, что нет в этом ничего сложного.
Совсем другое, когда информации нет нигде, но ее хочется узнать, вот тогда ее можно разместить в виде информационных досок, повествующих жизнь шарда.
З.Ы. Я заметил одну вещь, текущее поколение не желает читать ровным счетом ничего. Видите ли слишком сложно, либо слишком много букв. То ли от лени, то ли воспитания, не знаю.
У ветки журнала есть ограничение не количество символов. Поэтому вывести информацию большого объема туда не получится.
А сколько может быть веток? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) именно!, потому и сделана выдача нужной инфы командами. Другое дело, что на Амене не нужно много информации.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Цитата(Yalini @ 24 July 2009, 16:42) [snapback]38841[/snapback]
Если человек ленивый, ему ничего не поможет. Когда при входе огромными буквами пишут "ПРОЧИТАЙТЕ ЖУРНАЛ", а потом игрок спрашивает, попадая в фугу, что же там делать, то как до него(нее) довести подобную информацию иначе, если она:
1. Написана на форуме 2. Написана в журнале 3. Ее могут знать игроки
А если информации нет в журнале? - Про те же стат квесты (где заработать денег, куда что сдавать и т.п.). Конечно ее могут знать игроки... А вы не думали что игрокам когда-то надоедает роль справочного бюро и они могут тупо игнорировать такие вопросы или в лучшем случае уподобиться серверу и сказать "читай журнал"? А в ответ на "посмотри на форуме" часто слышится "я на форум не хожу" у некоторых просто "тех возможности" корявые и они не добираются до него и т.п.
Вобщем-то кажется конечно что это проблема самих игроков, новичков... На Краю Лесов тоже исповедали такую политику, отправляя читать ФР чуть что. Модуль шарда видимо витоге тоже отправился читать ФР...
Флэристан, во всем должна быть своя мера. Я ни разу еще не видела ни шарда, ни какой-либо другой игры, кроме NWN, где игроку подробно рассказывали бы о том, где взять квестов. Почему-то предполагается, что такие вещи игрок находит сам.
Флэристан, то что ты предлагаешь, больше подходит для крупных онлайновых игр, у которых большая карта, очень много разнообразных квестов, НПС. Немудрено в таком мире потеряться. На такие случаи делают базы данных. Но и все равно, многое интересней узнать самому, чем сразу, посмотрев в базу, узнать информацию.
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Это все да конечно... Но потребности первой необходимости было бы наверно удобнее описать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) НПС рассказывающий о мире - говорит мало, информация старая и он далеко не навиду и никак не приметен среди морячков и прочих.
Цитата(Флэристан @ 24 July 2009, 21:22) [snapback]38848[/snapback]
НПС рассказывающий о мире - говорит мало, информация старая и он далеко не навиду и никак не приметен среди морячков и прочих.
И тогда в нем совершенно нет смысла, потому что все "я нуб, мне пох" его не нашли так же, как и не нашли ни единого статквеста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Флэр, тебя реально делать нефиг?) У одного соя не собирается, другого мобы у костра жрут, у третьего еще какая-то хрень. Меня лично гораздо больше смущает(хотя, уже ничего не смущает, я тут особо и не играю), что локации некоторые не доделаны(Тирон там вроде вобще новые земли собирался вводить, даже карту вывешивал), а не то, что нубы не могут найти квесты. Все играть начинали, все все находили, все прокачивались, не вижу вобще никакого смысла во всей той бредятине, которые вы здесь разводите на протяжении уже недели(или больше?)
Раса: Человек
Класс: Sorceror
Уровень: ~
Клан: Алый Маг
Цитата(Helvene @ 24 July 2009, 21:11) [snapback]38851[/snapback]
И тогда в нем совершенно нет смысла, потому что все "я нуб, мне пох" его не нашли так же, как и не нашли ни единого статквеста (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Ну если поступить в духе суровых Сиальских разрабов то можно сделать так: При влезании в портал "В Галицию" или "В ШУ" - игрок попадает в комнату 3х3м. где стоит такой же привратник как продавец в старт локе и нет выходов. И пока он не прочитает основные ветки диалогов - из этой комнаты он не выйдет, о чем его и нада оповестить в первом же пункте. А когда он "пролистает" все диалоги написать что-то типа "а теперь чтоб проверить как вы усвоили эту информацию - мы зададим вам вопрос по данному материалу..." и случайный вопрос по темам - ответит => скриптом ТП в Галицию или ШУ в зависимости от того куда направлялся; не ответит => в начало диалога. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)